故障半天全球停擺,這臺(tái)服務(wù)器NBA和英超都離不開
作者:雨燕體育直播 發(fā)表時(shí)間:2025年10月23日 18:02 分享
在英超第8輪西漢姆聯(lián)vs布倫特福德的比賽中,上半場補(bǔ)時(shí)階段,小蜜蜂球員伊戈?duì)枴さ賮喐甏蛉氡緢霰荣悅€(gè)人第2球,可經(jīng)VAR核查,判定蒂亞戈處在越位位置,進(jìn)球無效。

有趣的是,這次越位的判定里,半自動(dòng)越位系統(tǒng)并未登場,飽受詬病的“手動(dòng)畫線”重出江湖。相信有些球迷已經(jīng)打好了“英足總xx”的評(píng)論準(zhǔn)備發(fā)送,但這次意外實(shí)際上發(fā)生在千里之外——亞馬遜云服務(wù)(AWS)突發(fā)故障造成了一場世界性的“科技罷工”。
在本場比賽開始前英超官方已經(jīng)確認(rèn):受今日全球AWS服務(wù)中斷影響,今晚比賽將暫時(shí)無法使用半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)。如需判定越位,視頻助理裁判將沿用此前賽季的虛擬越位線技術(shù)。若比賽期間半自動(dòng)越位技術(shù)恢復(fù)可用,將在適當(dāng)時(shí)機(jī)啟用該功能。
這次大范圍故障讓歐美多家體育轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)、銀行系統(tǒng)、甚至醫(yī)院的在線服務(wù)都受到波及。短短幾個(gè)小時(shí),數(shù)以億計(jì)的用戶體驗(yàn)到了一個(gè)停滯的世界——我們的現(xiàn)代生活,原來如此依賴一個(gè)看不見的“云”系統(tǒng)。

AWS到底是什么?
AWS到底是什么?簡單說,AWS是亞馬遜的“超級(jí)電腦出租平臺(tái)”。它擁有遍布全球的數(shù)據(jù)中心,提供計(jì)算能力、儲(chǔ)存空間和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。任何企業(yè)、政府機(jī)構(gòu),甚至初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),只要不想自己花錢建服務(wù)器、維護(hù)機(jī)房,就可以把數(shù)據(jù)和程序放在AWS的云端。這樣做的好處是:便宜、快、穩(wěn)定,而且能隨時(shí)擴(kuò)展。
你可以想象它是數(shù)字時(shí)代的“電力公司”——過去工廠要自己發(fā)電,現(xiàn)在只要插上電就能運(yùn)轉(zhuǎn);如今企業(yè)要運(yùn)行網(wǎng)站、App或AI模型,只要接上AWS的“云電源”,一切就能啟動(dòng)。
2025 年 10 月 20 日,亞馬遜云計(jì)算服務(wù)(AWS)在美國東部弗吉尼亞州的北部數(shù)據(jù)中心(US-EAST-1)發(fā)生了大規(guī)模故障,導(dǎo)致數(shù)以千計(jì)的在線服務(wù)和應(yīng)用程序陷入癱瘓,據(jù)悉原因?yàn)?DNS(域名系統(tǒng))解析失敗,導(dǎo)致其數(shù)據(jù)庫服務(wù) DynamoDB 等關(guān)鍵組件無法正常工作。

從凌晨 3 點(diǎn) 11 分開始,Snapchat、Reddit、Zoom、Netflix 等熱門平臺(tái)相繼崩潰,游戲服務(wù)如 Fortnite、Roblox 等登錄失敗或匹配中斷,智能家居設(shè)備如 Ring 攝像頭、語音助手 Alexa 出現(xiàn)無法連接、錄制中斷的情況,連麥當(dāng)勞、微軟 Office 365、蘋果音樂等日常應(yīng)用也未能幸免。
金融交易平臺(tái)如 Coinbase、Robinhood 報(bào)告其云服務(wù)因 AWS 故障受影響,部分交易流程延遲或暫停。旅行與航空系統(tǒng)也遭波及,美國聯(lián)合航空披露其預(yù)訂與在線辦理登機(jī)手續(xù)的系統(tǒng)在故障期間受到影響,導(dǎo)致部分航班延誤。
如果把這個(gè)情景放到中國,幾乎相當(dāng)于支付寶、微信、淘寶、抖音、騰訊會(huì)議、B站和懂球帝等等APP全部癱瘓,用戶無法支付、購物、社交、開會(huì),看視頻,刷精彩優(yōu)質(zhì)的足球新聞。這不僅是一次簡單的網(wǎng)絡(luò)崩潰,它幾乎意味著生活的停擺。
當(dāng)AWS宕機(jī),數(shù)字工廠罷工,全城突然停電,一切精密的數(shù)字運(yùn)轉(zhuǎn)瞬間終結(jié)。
沒了AWS,半自動(dòng)越位玩不轉(zhuǎn)
那英超的半自動(dòng)越位系統(tǒng),為什么非得依賴AWS呢?
半自動(dòng)越位系統(tǒng)在現(xiàn)代足球比賽中扮演著至關(guān)重要的角色,它的復(fù)雜度遠(yuǎn)超一般的攝像機(jī)判定。所謂“半自動(dòng)”,其實(shí)是一套融合了高速攝像機(jī)、AI算法和3D建模的系統(tǒng)。
比賽中,球場上布滿了捕捉球員動(dòng)作的追蹤攝像頭,每秒能采集數(shù)百萬個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)。這些數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)傳送到云端服務(wù)器進(jìn)行運(yùn)算——AI模型會(huì)分析球員肢體的精確位置、球的運(yùn)動(dòng)軌跡,并在幾秒鐘內(nèi)生成越位的3D動(dòng)畫,從而輔助 VAR 做出更快速、精準(zhǔn)的判罰。
英超的半自動(dòng)越位系統(tǒng)在球場屋頂安裝了多臺(tái)攝像頭,每秒追蹤球員和足球數(shù)十次位置變化,同時(shí)球內(nèi)的慣性測量單元不斷向視頻操作室傳輸球的位置,所有這些海量數(shù)據(jù)都必須快速處理,生成虛擬越位線并即時(shí)反饋給裁判和 VAR,否則判罰效率和準(zhǔn)確性都會(huì)受影響。
要支撐這樣的速度與計(jì)算量,本地服務(wù)器根本吃不消,只有像AWS這樣分布全球、性能強(qiáng)大的云計(jì)算平臺(tái)才能做到既快又穩(wěn)。

半自動(dòng)越位技術(shù)的引入道路走得很艱辛,要讓這一技術(shù)穩(wěn)定運(yùn)作,需要巨額投入、技術(shù)支持,以及對裁判和操作人員的專業(yè)培訓(xùn)。最初,裁判只能依靠人工判定或鷹眼技術(shù),這既耗時(shí)又容易出現(xiàn)誤判。
國際足聯(lián)在 2022 年卡塔爾世界杯首次啟用了半自動(dòng)越位系統(tǒng),通過攝像頭和傳感器實(shí)時(shí)追蹤球員與足球的位置,并用 AI 生成 3D 越位線,向觀眾展示判罰過程。隨著技術(shù)成熟,英超、西甲、意甲等聯(lián)賽逐漸開始使用該系統(tǒng),顯著提升了比賽的公正性和觀賞性。
值得一提的是,AWS云計(jì)算之外,西甲還和已被EA收購的瑞典體育數(shù)據(jù)公司TRACAB 達(dá)成合作,利用骨骼追蹤技術(shù)和多角度攝像機(jī)捕捉球員的每一個(gè)動(dòng)作,將這些數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)傳輸?shù)皆贫诉M(jìn)行處理。這樣聯(lián)賽不僅能實(shí)現(xiàn)半自動(dòng)越位判罰,還能生成虛擬攝像機(jī)視角,讓觀眾從任何角度觀看比賽,也能幫助球隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)分析和運(yùn)動(dòng)員表現(xiàn)評(píng)估。

NBA也靠它?
事實(shí)上,半自動(dòng)越位系統(tǒng)只是AWS在體育版塊的一個(gè)小小成就。近年來,他們正在悄悄改變整個(gè)體育產(chǎn)業(yè)的運(yùn)作方式。
2025年10月1日,NBA官方宣布與亞馬遜達(dá)成合作,AWS將成為NBA及其附屬聯(lián)賽(包括WNBA、NBA G聯(lián)賽、非洲籃球聯(lián)賽及NBA Take-Two傳媒)的官方云服務(wù)與云AI合作伙伴。

作為合作的一部分,雙方推出了一個(gè)名為 NBA Inside?the?Game的籃球智能平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)將在 NBA官網(wǎng) 以及聯(lián)盟社交渠道上線,將數(shù)十億條比賽與球員數(shù)據(jù)通過 AWS 的云端 AI 能力變成可分析、可互動(dòng)的內(nèi)容。
在技術(shù)細(xì)節(jié)上,NBA 將借助 AWS 的 AI 系統(tǒng)處理 “每名球員 29 個(gè)關(guān)鍵身體點(diǎn)位的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)” 與場上動(dòng)作的機(jī)器學(xué)習(xí)分析,通過這些分析生成新的統(tǒng)計(jì)指標(biāo),比如從 2025-26 賽季開始推出的 “Defensive Box Score”(量化防守貢獻(xiàn))、“Shot Difficulty”(評(píng)估每次投籃的難度)和 “Gravity”(量化球員創(chuàng)造空間的能力)。
這些全新的統(tǒng)計(jì)指標(biāo)將更精準(zhǔn)地評(píng)估球員在場上的表現(xiàn),避免基礎(chǔ)數(shù)據(jù)在很多情景下的“欺騙性”,力求用更科學(xué)的數(shù)據(jù)體系還原球員的比賽影響力。

此外,該平臺(tái)還包括一個(gè)叫 “Play Finder”(戰(zhàn)術(shù)探索) 的功能。它是個(gè)技術(shù)內(nèi)置的實(shí)時(shí)提示系統(tǒng),能讓解說員即時(shí)調(diào)用歷史戰(zhàn)例與戰(zhàn)術(shù)分析,使每場直播賽事對觀眾而言更具吸引力、科普價(jià)值與洞察深度。
NBA各球隊(duì)將直接調(diào)用支撐“戰(zhàn)術(shù)探索” 技術(shù)的機(jī)器學(xué)習(xí)模型,用以優(yōu)化管理層決策與教練組工作流程。該還技術(shù)將在未來進(jìn)行升級(jí),新版本將使球迷在NBA應(yīng)用程序中以前所未有的深度探索籃球戰(zhàn)術(shù)。
同時(shí),NBA App、NBA.com及NBA聯(lián)盟通將依托AMS,為全球球迷提供全年的NBA賽事報(bào)道與節(jié)目內(nèi)容。通過合作,NBA將加速籃球運(yùn)動(dòng)的全球發(fā)展,為球迷創(chuàng)造全新的獨(dú)特機(jī)遇,深入理解場上比賽背后的球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)體系及理念。此外,NBA與AMS還會(huì)為多平臺(tái)球迷提供多語言內(nèi)容及個(gè)性化體驗(yàn)。

現(xiàn)代體育的競爭早已不只停留在場內(nèi),它常常演變成一場信息和數(shù)據(jù)的對抗。在電影《點(diǎn)球成金》中,布拉德-皮特飾演的球隊(duì)經(jīng)理比利找到了耶魯大學(xué)的經(jīng)濟(jì)學(xué)博士彼得擔(dān)任球隊(duì)顧問,用數(shù)學(xué)建模的方式,挖掘出在印象流中被埋沒的上壘率好手,打造出最高勝率的球隊(duì)。現(xiàn)實(shí)中,布萊頓的老板托尼-布魯姆炒掉了球探團(tuán)隊(duì),完全依賴大數(shù)據(jù)模型選擇球員和教練,海鷗軍團(tuán)成了英超最大的“球星工廠”。
AWS與體育賽事的合作將進(jìn)一步推動(dòng)此趨勢,未來球迷有機(jī)會(huì)和專業(yè)團(tuán)隊(duì)一樣便捷快速地獲得從前屬于“業(yè)內(nèi)機(jī)密”的數(shù)據(jù)信息,球員、教練甚至裁判對于比賽細(xì)節(jié)的理解判斷也將更加精準(zhǔn)。這是一場從觀看層面到競技層面的全面革命。
【上咪咕獨(dú)家看英超】
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